home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Czech Logic, Card & Gambling Games / Logické hry.iso / hry / Fish Fillets / script / viking2 / dialogs_cs.lua < prev    next >
Text File  |  2005-07-16  |  8KB  |  217 lines

  1.  
  2. dialogId("dr1-m-dlouho", "font_small", "This ship must have sunk long time ago.")
  3. dialogStr("Tahle lo─Å tu asi le┼╛├¡ u┼╛ dlouho.")
  4.  
  5.  
  6. dialogId("dr1-v-urcite", "font_big", "Definitely. It`s one of the earliest drakkars. Judging by the shape of the head, number of spirals and color of the water I think it belonged to the grandfather of Eric the Red.")
  7. dialogStr("Ur─ìit─¢. Je to jeden z ran├╜ch drakar┼». Podle tvaru hlavy, po─ìtu z├ívit┼» a barvy vody soud├¡m, ┼╛e pat┼Öil d─¢de─ìkovi Erika Rud├⌐ho.")
  8.  
  9.  
  10. dialogId("dr1-v-olaf", "font_big", "Or to the father-in-law of Olaf the Brave.")
  11. dialogStr("Nebo tch├ínovi Olafa Udatn├⌐ho.")
  12.  
  13.  
  14. dialogId("dr1-v-leif", "font_big", "Or maybe to the great-uncle of Leif the Skillful.")
  15. dialogStr("Nebo mo┼╛n├í prastr├╜ci Leifa Sm─¢l├⌐ho.")
  16.  
  17.  
  18. dialogId("dr1-v-harold", "font_big", "It could also belong to the niece of Harold the Great.")
  19. dialogStr("Nen├¡ vylou─ìeno, ┼╛e nete┼Öi Harolda Velk├⌐ho.")
  20.  
  21.  
  22. dialogId("dr1-v-snorr", "font_big", "Or possibly to the aunt of Snorr the Courageous.")
  23. dialogStr("Je mo┼╛n├⌐, ┼╛e i tet─¢ Snorra State─ìn├⌐ho.")
  24.  
  25.  
  26. dialogId("dr1-v-thorson", "font_big", "It is even possible it belonged to Thorson the Hard.")
  27. dialogStr("Ned├í se vylou─ìit ani Thorson Tvrd├╜.")
  28.  
  29.  
  30. dialogId("dr1-x-erik", "font_lightgrey", "I always thought I was the fishing boat of Eric the Unready... But today I learned the truth. Yes, it`s never too late to start a new life!")
  31. dialogStr("V┼╛dycky jsem si myslel, ┼╛e jsem byl ryb├í┼Ösk├╜ ─ìlun Erika Nep┼Öipraven├⌐ho... Ale dnes jsem se kone─ìn─¢ dozv─¢d─¢l pravdu. Nu co┼╛, nikdy nen├¡ pozd─¢ za─ì├¡t nov├╜ ┼╛ivot!")
  32.  
  33.  
  34. dialogId("dr-m-podivej", "font_small", "Look at that poor dog.")
  35. dialogStr("Pod├¡vej, ten chud├í─ìek pejsek.")
  36.  
  37.  
  38. dialogId("dr-m-nedycha", "font_small", "Doesn't he seem to be breathing kind of strangely?")
  39. dialogStr("Ned├╜ch├í n─¢jak nemocn─¢?")
  40.  
  41.  
  42. dialogId("dr-v-napsa", "font_big", "For a dog under water I think he's doing rather well.")
  43. dialogStr("Na psa pod vodou d├╜ch├í celkem slu┼ín─¢.")
  44.  
  45.  
  46. dialogId("dr-v-nato", "font_big", "He doesn't look all that bad considering that he's been here for a few centuries.")
  47. dialogStr("Na to, ┼╛e tu mus├¡ b├╜t n─¢kolik stolet├¡, je celkem ─ìil├╜.")
  48.  
  49.  
  50. dialogId("dr-8-ztichni1", "font_viking8", "Shut up!")
  51. dialogStr("Ztichni!")
  52.  
  53.  
  54. dialogId("dr-8-ztichni2", "font_viking8", "Will you shut up already!")
  55. dialogStr("Bu─Å u┼╛ zticha!")
  56.  
  57.  
  58. dialogId("dr-8-nenechas", "font_viking8", "So, you`re not going to shut up, are you?")
  59. dialogStr("Tak ty toho nenech├í┼í?!")
  60.  
  61.  
  62. dialogId("dr-8-aaa", "font_viking8", "Aaaaargh...")
  63. dialogStr("Ááááá...")
  64.  
  65.  
  66. dialogId("dr-6-checheche", "font_viking6", "He-he-he-he-he... Eh-eh-eh-eh...")
  67. dialogStr("Ch├⌐├⌐├⌐├⌐chechech... ch├⌐├⌐├⌐checheche... chechechech├⌐├⌐├⌐ch├⌐├⌐...")
  68.  
  69.  
  70. dialogId("dr-5-srab1", "font_viking5", "Is it over?")
  71. dialogStr("U┼╛ je po v┼íem?")
  72.  
  73.  
  74. dialogId("dr-5-srab2", "font_viking5", "Are we safe now?")
  75. dialogStr("Je tady bezpe─ìno?")
  76.  
  77.  
  78. dialogId("dr-5-srab3", "font_viking5", "Is the fight over?")
  79. dialogStr("U┼╛ skon─ìil boj?")
  80.  
  81.  
  82. dialogId("dr-5-srab4", "font_viking5", "Is the enemy finally gone?")
  83. dialogStr("U┼╛ jsou nep┼Ö├ítel├⌐ pry─ì?")
  84.  
  85.  
  86. dialogId("dr-5-srab5", "font_viking5", "Are we still fighting?")
  87. dialogStr("Je┼ít─¢ se bojuje?")
  88.  
  89.  
  90. dialogId("dr-2-uzbudeme1", "font_viking2", "Are we in Valhalla yet, chief?")
  91. dialogStr("U┼╛ jsme ve Valhale, n├í─ìeln├¡ku?")
  92.  
  93.  
  94. dialogId("dr-2-uzbudeme2", "font_viking2", "When are we going to get to Valhalla?")
  95. dialogStr("U┼╛ budeme ve Valhale?")
  96.  
  97.  
  98. dialogId("dr-1-aztambudem", "font_viking1", "I`ll let you know once we get there.")
  99. dialogStr("A┼╛ tam budem, tak ti ┼Öeknu.")
  100.  
  101.  
  102. dialogId("dr-2-odskocit", "font_viking2", "Can I go relieve myself, sir?")
  103. dialogStr("N├í─ìeln├¡ku, m┼»┼╛u si odsko─ìit?")
  104.  
  105.  
  106. dialogId("dr-1-pockej", "font_viking1", "Wait till we get to Valhalla.")
  107. dialogStr("Po─ìkej, a┼╛ budeme ve Valhale.")
  108.  
  109.  
  110. dialogId("dr-2-netrva", "font_viking2", "Isn`t this journey to Valhalla taking a bit too long?")
  111. dialogStr("Netrv├í ta cesta do Valhaly u┼╛ n─¢jak dlouho?")
  112.  
  113.  
  114. dialogId("dr-1-trpelivost", "font_viking1", "Patience is the sign of a true warrior.")
  115. dialogStr("Trp─¢livost, to je odznak bojovn├¡ka.")
  116.  
  117.  
  118. dialogId("dr-2-urcite", "font_viking2", "Are you sure this is how to get to Valhalla?")
  119. dialogStr("Ur─ìit─¢ se takhle dostaneme do Valhaly?")
  120.  
  121.  
  122. dialogId("dr-1-bojovnik", "font_viking1", "A warrior has to trust his commander!")
  123. dialogStr("Bojovn├¡k mus├¡ sv├⌐mu veliteli d┼»v─¢┼Öovat!")
  124.  
  125.  
  126. dialogId("dr-1-achjo", "font_viking1", "Ahhh, I`m in charge of a ship full of cowards.")
  127. dialogStr("Ach jo, vel├¡m lodi pln├⌐ zbab─¢lc┼».")
  128.  
  129.  
  130. dialogId("dr-1-procja", "font_viking1", "Why did I have to get a ship full of laughing buffoons?")
  131. dialogStr("Pro─ì zrovna j├í mus├¡m m├¡t lo─Å plnou chechtaj├¡c├¡ch se kret├⌐n┼».")
  132.  
  133.  
  134. dialogId("dr-1-chechtajici", "font_viking1", "Laughing buffoons, a slobbering dog. I think I`ll go drown myself.")
  135. dialogStr("Chechtaj├¡c├¡ se kret├⌐ni, slintaj├¡c├¡ pes. J├í se snad utop├¡m.")
  136.  
  137.  
  138. dialogId("dr-3-spravny", "font_viking3", "Real Vikings have beards.")
  139. dialogStr("Spr├ívn├╜ viking m├í m├¡t vous.")
  140.  
  141.  
  142. dialogId("dr-4-copy", "font_viking4", "B-b-braids are in n-nowadays.")
  143. dialogStr("C-c-copy jsou te─Å v m-m├│d─¢.")
  144.  
  145.  
  146. dialogId("dr-3-cojeto", "font_viking3", "What kind of fad is that? Braids? For crying out loud.")
  147. dialogStr("Co je tohle za m├│du. Copy. To snad ne.")
  148.  
  149.  
  150. dialogId("dr-4-magazin", "font_viking4", "V-v-viking Fashion M-m-monthly r-recommends a blonde braid to complement a d-d-dark helmet and b-blue shield.")
  151. dialogStr("M-m-magaz├¡n Vikingsk├í m-m-m├│da d-doporu─ìuje k tmav├⌐ helm─¢ a m-modr├⌐mu ┼ít├¡tu pr├ív─¢ sv─¢tl├╜ c-c-cop.")
  152.  
  153.  
  154. dialogId("dr-3-stakovou", "font_viking3", "I simply don`t agree with such a fad.")
  155. dialogStr("S takovou m├│dou z├ísadn─¢ nesouhlas├¡m.")
  156.  
  157.  
  158. dialogId("dr-3-radeji", "font_viking3", "You should stick to the Viking traditions instead.")
  159. dialogStr("Rad─¢ji kdyby ses dr┼╛el vikingsk├╜ch tradic.")
  160.  
  161.  
  162. dialogId("dr-4-moderni", "font_viking4", "B-b-but I`m c-c-cool!")
  163. dialogStr("N-n-n├íhodou, jsem m-modern├¡!")
  164.  
  165.  
  166. dialogId("dr-4-erik", "font_viking4", "Even Erik the G-g-great Eric had a b-b-braid!")
  167. dialogStr("U┼╛ v-v-velk├╜ Erik m─¢l c-c-cop!")
  168.  
  169.  
  170. dialogId("dr-3-nesmysl", "font_viking3", "Nonsense. He had a beard.")
  171. dialogStr("Nesmysl. M─¢l vousy.")
  172.  
  173.  
  174. dialogId("dr-4-taky", "font_viking4", "But h-he also h-had a b-b-braid.")
  175. dialogStr("Ale c-c-cop m─¢l t-t-taky.")
  176.  
  177.  
  178. dialogId("dr-3-nemel", "font_viking3", "He did not. And that`s final.")
  179. dialogStr("Nem─¢l. A dost ┼Öe─ì├¡.")
  180.  
  181.  
  182. dialogId("dr-4-myslis", "font_viking4", "D-d-do you think that a b-b-beard would suit me b-b-better?")
  183. dialogStr("M-m-mysl├¡┼í, ┼╛e by mi v-v-vous slu┼íel l-l├⌐pe?")
  184.  
  185.  
  186. dialogId("dr-3-samozrejme", "font_viking3", "Definitely.")
  187. dialogStr("Samozřejmě.")
  188.  
  189.  
  190. dialogId("dr-4-budu", "font_viking4", "I`ll th-th-think it o-over.")
  191. dialogStr("B-b-budu o tom u-uva┼╛ovat.")
  192.  
  193.  
  194. dialogId("dr-4-hmmm", "font_viking4", "Hmmm... Ehmmm... Hahmmm...")
  195. dialogStr("Hmmm... Ehmmm... Hahmmm...")
  196.  
  197.  
  198. dialogId("dr-4-ne", "font_viking4", "N-no, b-b-braids are d-definitely b-b-better.")
  199. dialogStr("N-ne, c-c-copy jsou ur─ìit─¢ l-l-lep┼í├¡.")
  200.  
  201.  
  202. dialogId("dr-3-mladez", "font_viking3", "Today`s youth - absolutely unbelievable.")
  203. dialogStr("Ta dne┼ín├¡ ml├íde┼╛ je p┼Ö├¡┼íern├í.")
  204.  
  205.  
  206. dialogId("dr-3-chlap", "font_viking3", "A warrior with braids. It`s unheard of.")
  207. dialogStr("Chlap a copy. Kdo to kdy sly┼íel!?")
  208.  
  209.  
  210. dialogId("dr-3-mladi", "font_viking3", "You youngsters just think you can get away with anything today.")
  211. dialogStr("Dnes si ti mlad├¡ dovol├¡ snad cokoliv.")
  212.  
  213.  
  214. dialogId("dr-4-stejne", "font_viking4", "Well, I still look cool.")
  215. dialogStr("Stejn─¢ mi to slu┼í├¡...")
  216.  
  217.